うずしおの航空機イラスト一覧
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【WarThunder:初心者向け】陸戦RBを始めよう。
お久しぶりです。うずしおです〜
今回は、WarThunder陸戦RB入門についてまとめていきます。
1.そもそも陸戦RBってなんやねん
正式な名称だと「戦車リアリスティックバトル」になります。敵戦車のマーカーがつかないなどありますが、相違点については次の項目で詳しくまとめます。
2.RBとABの違いは?
1.敵マーカーが表示されない
RBではABと違い、敵マーカーが表示されない為索敵が非常に重要になってきます。
2.素の照準器になる
着弾予測点がない素の照準器になります。敵までの距離を大まかに見て射撃することになります。また、ABのような装甲マーカーがないので相手の戦車の弱点を熟知する必要があります。
3.航空機が時間制限なしに使用できます。
ABの航空機は時間制限が付いていましたが、RBは弾薬制限があるものの時間制限なしに自由に使用することができます。(序盤から使用することはできない)尚、敵機にもマーカーが表示されない為、空中戦にも慣れを必要とします。
4.戦車や航空機を出す場合にはSP(スポーンポイント)が必要
SPとはRB特有のシステムで、SPの数に応じて出撃できる戦車が限られてきます。戦車を出すごとにSPが消費されるので、次に出撃するためにはできるだけ相手を撃破してSPを獲得する必要があります。最近ではアップデートでSPシステムが改変され、0撃破でも戦車を出せるようになりました。
[消費SPの大小]
航空機>重戦車>中戦車>軽戦車>自走砲>対空戦車
5.動きがモッサリする
ABのようなヌルヌル機動ではなく、RBでは現実のものに近づけられています。砲塔旋回も遅くなるので、肉薄されると旋回が追いつかずに撃破される機会も多くなります。
3.敵を見つけるには?
1.まず、コントロール設定を開き索敵に必須の双眼鏡を割り当てましょう。
見にくくて申し訳ないですが、上の画像を元に解説していきます。索敵を重点的にするポイントとしては
①市街地
②狙撃ポイントや丘陵の茂み
③上空の敵航空機
④敵対空戦車の対空砲火
⑤スポットされた敵戦車
になります。
特に①の市街地は索敵が生死を分けます。軽戦車など素早い戦車が隠れるところが多い為、気づいたら後ろを取られたということも珍しくありません。とにかく周囲を見回すことを頭に入れておきましょう。
②慣れてくれば大丈夫ですが、どのマップにもだいたい敵がいる狙撃地点や場所があります。丘陵地帯の谷間や狙撃地点の茂みなどには敵がいることがあるので索敵を忘れないようにしましょう。
③敵航空機は試合後半に数を増やしてきます。
特にアメリカのP-47やF6F、ソ連のIL-2などは戦車に対して相当の脅威になります。また、機銃掃射を食らうとスポットされマップに表示されてしまう(⑤)ので不利な状況に陥る恐れがあります。航空機の音が聞こえたら、自分に来ていないか見極め、見つかってしまったら茂みや、敵航空機が攻撃しにくいように建物を背にするなど対策が必要です。とりわけ自走砲がよく狙われるので、自走砲で出撃する場合には敵機に注意しましょう。ちなみに味方の対空戦車の近くにいると巻き添えを食らう場合があるのであまり近くにいない方がいいでしょう。
いかがだったでしょうか?序盤のRBは苦しいですが、慣れてくるとそのうちRBにこもってしまうほど面白いモードです(笑)報酬もABより圧倒的に多いので根気強さも上達のうちかと思います。ではまた次の記事でお会いしましょう〜
【WarThunder】初見殺し戦車を撃破せよ!
どうも、うずしおです。
今回はWT界の下記の戦車の撃破の仕方を解説してきます。
- バレンタイン歩兵戦車
- チャーチル歩兵戦車(ドイツ軍鹵獲)
- M4A3E2
- KV-1
(画像はwikiより引用)
バレンタイン歩兵戦車
さて、陸を始めて最初に当たる壁がバレンタイン歩兵戦車が多いのではないでしょうか?
バレンタイン歩兵戦車の走行の内訳は車体装甲の場合。
60/60/60 (㎜)
とこのBR帯では破格の装甲厚を誇ります。
37㎜砲では貫通は難しいですね...
しかし、どんな戦車でも弱点は存在する...!
というわけで下の画像がバレンタイン歩兵戦車の弱点早見表です。
他にも弱点はありますが、オレンジと赤の部分が一番貫通しやすいです。特に赤部分の操縦手覗き窓は20㎜前後しかないので、対空戦車でも撃破できてしまいます....
チャーチル歩兵戦車(独軍鹵獲)
こちらは、ドイツ陸軍ツリーの課金戦車の枠にあるイギリスのチャーチル歩兵戦車を鹵獲したものになります。
装甲厚は、車体で
89/76/50 (㎜)
砲塔が
89/76/76 (㎜)
やはりチャーチル故の装甲厚ですね。
ドイツ戦車の長砲身ならともかく、T-34など貫徹力が乏しい戦車だと苦戦しやすい戦車です。
(しかも戦場にわりといる)
しかし、この戦車にも致命的な弱点がありまして...
赤の部分が代表的な弱点です。まずは砲塔上の天板です。ハルダウンされたときはここを狙うといいでしょう。
次に、車体前面の傾斜部分です。硬そうに見えて実はめちゃめちゃ薄いんです(笑) この弱点はT-34の砲でも十分に貫通できるのでオススメです〜
M4A3E2
BR4後半から5なりたての初心者を襲う
圧倒的硬さ&圧倒的ヘイト
を兼ね備えた戦車です。
車体の装甲厚は
101/76/38 (㎜)
砲塔装甲厚は
177/152/152 (㎜)
冗談抜きで頭おかしい
側面見せているからと砲塔を撃つと非貫通判定で反撃に会う可能性が高くなります。
弱点は...
前面の弱点は
機銃のあるタレットリングや天板が弱点になります。ただ、少し狙いにくい場所しかありません。
車体は側面でもいいですが、少し傾けられていると跳弾してしまう可能性もあるので
履帯裏の側面装甲を狙いましょう!
履帯裏の車体装甲は38㎜程度と薄く、傾けられてもたやすく貫通させることができます。また、車体床には弾薬が搭載されているので誘爆させることもできます。
KV-1重戦車
初心者を泣かせているのは大体こいつのせい
全周70㎜前後の重装甲を持つガチガチ戦車
車体装甲
75/75/70 (㎜)
砲塔装甲
75/75/75 (㎜)
弱点は↓
車体の傾斜があまくなっている箇所と、砲塔のほっぺ。砲塔のほっぺは狙いにくいが、貫通すると砲塔内に大きなダメージを与えることができる。また、無理に正面から挑まず側面に回り込むなど工夫をすると撃破しやすい。
KV-1に対抗できる戦車を開発することをオススメする。
結論こうなっちゃいますね...
というわけで今回はここまでです。また次の記事でお会いしましょう〜
【Naval Craft 稼ぎ:応用編】ゴールドをさらに効率的に稼ぐ!
お久しぶりです。今年も夏がやってきましたね〜。今年の夏は暑い! とにかく暑い!
皆さんも熱中症には十分ご注意ください...
さてさて、前々回は初歩的なNaval Craftでの稼ぎ方をご紹介しました。
対イージス艦用稼ぎ艦の紹介→【Naval Craft】 イージス艦用稼ぎ艦の紹介。 - Uzushio2213のブログ
前回の稼ぎ艦は棒戦艦(仮称)ですが、こいつには
1.武装が多く積めない
2.武装が多くないため効率よく稼げない。
3.ほかのミッションでは使えない。
などのデメリットが存在します。
今回はこれらのデメリットを解消する方法を紹介していきます。
...とは言っても。その方法は簡単。
まず、棒戦艦で巨大稼ぎ艦を建造しましょう!
巨大稼ぎ艦を建造することによって様々なミッションを難なくクリアしていけるようになります。
自分の稼ぎ艦を例にすると...
塗装が変ですがこんな感じです。ちなみに38センチ4連装砲を50基搭載しています。発射すると200発の砲弾の雨が降り注ぐわけですね(笑)
もちろん対空兵装も満載しているので単独でUS空母や連合艦隊と張り合える力を有します。
そしてこのような稼ぎ艦を作った後。 (オンライン海戦では使わないように)
ミッションのDual イージス艦を選択し、前回の稼ぎ艦とともに出撃しましょう!
↑砲弾の雨を喰らう図↓
4000ゴールドゲット!!o(^-^)o
慣れてくると30秒にも満たない時間でドンドン稼ぐことができます(笑)
稼ぎまくって自分の好きな艦を建造しましょう!
ではでは次の記事でお会いしましょう〜(*´ω`*)
【初心者必見!】WarThunderでSLを効率よく稼ぐコツ
WTで「お金がない!」「開発できたけど買う金がない(泣)」という経験した方多いのではないでしょうか?ちなみに筆者も、新車輌を購入したものの搭乗員育成費が無く、資金不足に悩んでいる時期がありました。そこで、筆者が資金不足を解決した方法を紹介していこうと思います。
例)TigerH1 車輌購入費→170000
搭乗員育成費→49000
*画像はWikiWikiより
積極的にログインボーナスのブースターを使う
これが重要です。WarThunderの場合は、開発した車輌を購入・運用する場合には購入費と搭乗員育成費が要求されます。つまり、機体や車輌が購入できても搭乗員育成費を払わないと、運用ができないのです。
そんな時に活躍するのがブースターです。
10%から50%までRP(経験値)やSLをつけておけば、通常より貰えるSLやRPがかなり増えます。複数の使用も可能なので、短期間でかなりの収入が見込めます。ブースター自体にも使用期限がある(勝手に消される)ので、使わないまま置いておくのは宝の持ち腐れです。
一方で、ブースターを使う上での注意点はあまり多く使用しようとするとペナルティが課せられます。
ペナルティが課せられる場合には警告画面が表示されるので注意しましょう。
プラスα:陸戦(AB)で稼ぐ方法
- 味方の前に出過ぎない。
- 生き残る事を意識する
- 状況を見極める(索敵する)
- 敵がよそ見したり、装填中の間に一撃を入れる。
- 陣地を積極的に占領する。
上の5つのことを頭に入れておけば、グンと戦果が上がるはずです。
1.味方の前に出すぎると、敵陣に乗り込み複数の敵戦車にボコされ味方の援護が受けられない状況に陥りやすいです。常に、味方との歩調を合わせるように気をつけよう。
2. 1輌の戦車を撃破するのに、一回撃破されるのでは効率が悪くなります。常に周りを見。一撃いれたあとには必ず隠れる(ヒット・アンドアウェイ)を心がけましょう。
3.前線の状況を見て、攻勢か防衛か判断しましょう。また、前線が膠着している場合にむやみに敵陣に乗り込んでしまうと、あとについてきた味方も壊滅し、前線が崩壊する場合もあるのでむやみに突撃するのは控えたほうがいいかもしれません。物陰から、隙を見て一両一両しらみつぶしに撃破した方が効果的です。
4.敵と対峙した場合、もっとも戦車が無防備になるときは、装填中の間です。Cキー(デフォルト時)で周りを見渡せるので、敵が何両いるか確認し、攻撃できるようであれば、相手が撃った瞬間に出て一撃をいれましょう。
5.陣地を占領するかされるかで勝敗が決まるう上、占領あたりの報酬が高いので占領できるようであれば積極的に占領することを推奨します。
いかがだったでしょうか?筆者もブースターの効果にはかなりビビりました(笑)参考になれば幸いです。 ではでは〜
【Naval Craft】 イージス艦用稼ぎ艦の紹介。
どうも( ^ω^ )ノ
今回は、バレフォではなくNavalcraftについてやっていきます。
さて、このNavalcraftですが、多くの人が抱えている問題...それは「資金不足」ですよね〜
ひとつあたりのミッションは収入が少なく、回数を重ねてもなかなか資金が集まらない!(汗
このような問題を解決すべく、ある稼ぎ艦を開発しました。それは
「棒戦艦(仮)」
です。
かなり細長い船体です。
では何故このような形をして言うのかというと、システム上ミサイルや魚雷の命中範囲が全長の半分あたりに攻撃が集中されるからなんですね〜
一定以上攻撃を受けた船体の部分は、ダメージがなかなか減らなくなるのでミサイルを全部受けても浮いきます。
上の画像のように、機関と対空火器は後ろに置いておきましょう。半分あたりに置くと破壊されます。また、ヘリ対策のために、対空火器は必須です。
実際に戦ってみると...
燃え盛ってますが、中央付近だけ攻撃を受けていることがわかります。
攻撃を続けることによって、こんごうも大破しました。
2000ゴールドゲット!
いかがだったでしょうか?近代戦ミッションなので収入も多いですね〜
一度試してみてはいかがでしょうか?
ではでは〜